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競技場玩法為領(lǐng)主提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的聯(lián)盟游戲環(huán)境。合理的紛爭方競陣容搭配是競技場獲勝的關(guān)鍵,領(lǐng)主需要根據(jù)對(duì)手的征戰(zhàn)陣容特點(diǎn),調(diào)整自己的技場部隊(duì)配置和將領(lǐng)選擇。通過不斷提升自己的聯(lián)盟戰(zhàn)略智慧和部隊(duì)實(shí)力,領(lǐng)主可以在競技場中贏得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì),紛爭方競同時(shí)也能夠享受到與其他領(lǐng)主競技的征戰(zhàn)樂趣。
一、技場戰(zhàn)斗規(guī)則:
1.可挑選挑戰(zhàn)列表中的聯(lián)盟一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)挑戰(zhàn)方獲勝時(shí),紛爭方競?cè)籼魬?zhàn)方排名低于防守方,征戰(zhàn)則雙方排名互換;
2.無論挑戰(zhàn)結(jié)果是技場否勝利,均會(huì)消耗1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì);
3.領(lǐng)主每天擁有5次免費(fèi)的聯(lián)盟挑戰(zhàn)次數(shù),每天21:00重置。紛爭方競
二、征戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1.戰(zhàn)斗結(jié)束后,視戰(zhàn)果將給予數(shù)量不等的榮耀幣做為獎(jiǎng)勵(lì)。
三、結(jié)算規(guī)則:
1.每天21:00將會(huì)根據(jù)當(dāng)前排名給予領(lǐng)主榮耀幣獎(jiǎng)勵(lì);
2.每日結(jié)算之時(shí)還會(huì)重置免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)并刷新目標(biāo)列表。
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