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在這款游戲中,龍息不同的神寂英雄能讓大家?guī)聿灰粯拥膽?zhàn)斗效果,而為了能讓小伙伴們有個(gè)絲滑的秩序體驗(yàn),它也是英雄有龍劃分了許多不同的陣營(yíng)可讓大家去選擇,本期小編主要就是息神序英雄覽來和大家說說龍息神寂秩序英雄,想要讓自己的寂秩戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得更好,那么合理的龍息選擇還是很關(guān)鍵的,大家有想法就一起來看看吧。神寂
菲莉絲蒂
作為游戲中的秩序主要輸出,只要她在場(chǎng),英雄有龍場(chǎng)地中所有的息神序英雄覽友方都可獲得30%的傷害倍率提升,在觸發(fā)普通攻擊和專屬技能時(shí),寂秩其威能屬性也可增加5%,龍息并且每一次的神寂攻擊都會(huì)附加火屬性傷害,有一定概率變成衍射傷害對(duì)所有的秩序敵方目標(biāo)造成攻擊。
休伯格
作為強(qiáng)大的冰屬性輸出,能對(duì)敵方的單體目標(biāo)造成大量傷害,由于他的單體輸出能力本身是比較強(qiáng)的,在boss的戰(zhàn)斗之中,可以通過疊加自身的輸出數(shù)值來達(dá)到一舉擊破boss的效果。
席蘭多爾
他的基礎(chǔ)攻擊數(shù)值這塊雖然說沒有休伯格的高,但是只要大家裝備有專屬武器,那么其aoe方面的輸出能力就會(huì)變得非常強(qiáng),針對(duì)小怪比較多的戰(zhàn)局,更是能發(fā)揮出穩(wěn)定的輸出效果。
杜蘭戈
定位毒傷,隊(duì)長(zhǎng)技可以在所有戰(zhàn)斗中提升友方目標(biāo)50的專注,他的被動(dòng)可在戰(zhàn)斗開始時(shí)快速打擊敵方所有目標(biāo),對(duì)其造成高額的毒素傷害,并且有40%幾率施加毒傷效果15秒,該效果會(huì)每5秒對(duì)目標(biāo)造成一定的毒素派生傷害。
加德努斯
定位輔助,隊(duì)長(zhǎng)技可在所有戰(zhàn)斗中,提升所有友軍40豁免,被動(dòng)能讓自身在被施加減益狀態(tài)的時(shí)候,有25%的幾率免疫,且免疫成功就會(huì)增加自身25%的威能。
夏拉申
定位召喚,隊(duì)長(zhǎng)技可在所有戰(zhàn)斗中,提升友方目標(biāo)30%的生命值,被動(dòng)更是可讓場(chǎng)上每個(gè)存活的友方召喚物,獲得1層的深淵盟約,該狀態(tài)能讓其獲得25%的傷害增加效果。
阿西莉亞
該角色定位為防御,隊(duì)長(zhǎng)技能是在大角斗場(chǎng)戰(zhàn)斗中,可提升所有友軍65的豁免,被動(dòng)技能在每移除或抵抗一個(gè)減益狀態(tài)時(shí),可讓自身獲得一層誓約者之輝的狀態(tài),該狀態(tài)能夠讓自身所造成的治療量增加3%。
殘光洛倫
定位為鼓舞,他的隊(duì)長(zhǎng)技能是提升所有友軍30%的重?fù)?,被?dòng)可在自身威能技充能完畢后,對(duì)所有友軍施加10秒的鼓舞狀態(tài)。
彌菈希亞
作為一名光屬性神職,其擁有能復(fù)活隊(duì)友的能力,并且主動(dòng)技可給隊(duì)友帶來倍率極高的傷害減免數(shù)值,當(dāng)其在場(chǎng)時(shí),還能給己方隊(duì)友附加不死的狀態(tài),就算是遭到了致命的攻擊,也能在下一個(gè)回合直接復(fù)活。
好了,以上內(nèi)容便是龍息神寂秩序英雄的全部介紹了,大家在體驗(yàn)的時(shí)候應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了,其中可去選擇的英雄種類還是非常多的,同時(shí)大家在體驗(yàn)起來時(shí)的效果方面也非常給力,大家若是對(duì)于此方面有想法,近期也希望去體驗(yàn)的話,就抓緊去行動(dòng)起來吧。