夢之女巫是第人第五人格當(dāng)中最特殊的一個監(jiān)管者,不僅常態(tài)下對求生者不可見,格夢而且還能在場上生成多個信徒協(xié)同作戰(zhàn),巫該在未被本體控制時,反制這些信徒都是第人沒有心跳和紅光的。這也使得求生者在與之對抗時,格夢需要額外花費很多的巫該精力,才能順利逃生。反制
夢之女巫由于常態(tài)下不可見,第人所以在開局時一般都是格夢本體找人,然后將原生信徒叫過來拿刀。巫該由于原生信徒在未被夢之女巫控制時,反制并沒有心跳,第人再加上體型較小,格夢很容易就會被其暗殺。巫該就算提前發(fā)現(xiàn)了原生信徒的到來,也會受到寄生信徒的封路,從而被拿刀。所以在開局沒辦法確定監(jiān)管類型的時候,我們就可以觀察游戲左上角的小狀態(tài)欄目,在女巫本體靠近的時候,我們可以很明顯的看到一個紅色的印記,這也意味著女巫的本體就在玩家附近。發(fā)現(xiàn)女巫本體靠近之后,意味著原生信徒就在路上了,我們可以提前拉走。但是需要注意的是,女巫在開局有著一次寄生的機會,她可以將寄生信徒放在任意一個位置,從而在前面進(jìn)行堵截,所以一定要注意。如果實在沒有辦法避免吃刀,就盡量讓寄生信徒打,這樣寄生信徒會消失,讓女巫前期少一個助力。
成功躲掉開局的暗殺與包圍,就等于是廢掉了女巫的一個大節(jié)奏,后續(xù)她再想起刀,就會變得無比困難。第二個關(guān)鍵節(jié)點在與放狗,女巫由于自身的特殊機制,外在輔助特質(zhì)會分開冷卻,都以原生一只狗,本體一只狗,就可以輕松將人擊倒,所以需要求生者來到一個強力的交互點進(jìn)行卡狗。荀烈這沒五秒鐘會咬住一次求生者,使其兩秒鐘之內(nèi)無法移動,但是只要把握好交互的時間,就能用交互動作打斷狗的控制,從而避免被拿刀。具體操作同樣可以根據(jù)左上角的狀態(tài)欄來實現(xiàn),每當(dāng)狗的持續(xù)時間來到5的倍數(shù)時進(jìn)行交互,就能順利的將其卡掉。當(dāng)然,一定要提前注意自身與女巫的距離,不要胡亂交互,否則容易被震懾。
后期在女巫控場時,一定要時刻注意自身的狀態(tài)和場上信徒存在的數(shù)量,及時拾取標(biāo)記,可以消除場上存在的寄生信徒,從而減輕女巫局的壓力。在監(jiān)管者牽起求生者時,如果對應(yīng)的寄生信徒被消除,該求生者還能直接被救下,利用好這些機制,對抗女巫也就不是什么難事。
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