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原神副本獎(jiǎng)勵(lì)和通關(guān)時(shí)間有關(guān)嗎,原神在原神,副本旅行者挑戰(zhàn)副本獲得的獎(jiǎng)勵(lì)間獎(jiǎng)勵(lì)是否和通關(guān)時(shí)間有關(guān),對于這個(gè)問題,和通筆者不置可否。關(guān)時(shí)關(guān)畢竟不管筆者給出那個(gè)回答,原神肯定會(huì)有玩家跳出來反駁。副本畢竟這個(gè)問題的獎(jiǎng)勵(lì)間爭議還是蠻大的。原神中,和通副本獎(jiǎng)勵(lì)和通關(guān)時(shí)間是關(guān)時(shí)關(guān)否存在影響關(guān)系,有玩家認(rèn)為存在,原神也有人覺得不存在影響關(guān)系。副本其實(shí)筆者傾向前者的獎(jiǎng)勵(lì)間回答,畢竟有親自體驗(yàn),和通所以筆者也是關(guān)時(shí)關(guān)有這種感覺。副本挑戰(zhàn),通關(guān)時(shí)間拖得越久,最后的獎(jiǎng)勵(lì)好像都不乍地,反而通關(guān)時(shí)間越短,獎(jiǎng)勵(lì)的東西反而更好?;蛟S獎(jiǎng)勵(lì)都是五星圣遺物,但詞條屬性完全不同,通關(guān)時(shí)間短,獎(jiǎng)勵(lì)的圣遺物詞條則可能也好,所以筆者建議玩家們今后挑戰(zhàn)副本,時(shí)間控制得越短越好。
1、秘境的通關(guān)時(shí)間并不會(huì)影響?yīng)剟?lì),秘境的通關(guān)時(shí)間是在開啟挑戰(zhàn)后開始計(jì)算,挑戰(zhàn)成功后終止計(jì)算。
2、在挑戰(zhàn)過程中失敗的話,挑戰(zhàn)的失敗的時(shí)間也會(huì)計(jì)入通關(guān)時(shí)間中。
3、也就是說在挑戰(zhàn)過程中用了多少時(shí)間,通關(guān)時(shí)間就是多少,并不會(huì)影響到獎(jiǎng)勵(lì)。
4、玩家在秘境可以進(jìn)行無數(shù)次挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)失敗后可以重新開啟挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)成功。
5、但挑戰(zhàn)消耗的時(shí)間會(huì)計(jì)入通關(guān)時(shí)間中,最終的通關(guān)時(shí)間不會(huì)影響?yīng)剟?lì)。
6、原因是秘境的獎(jiǎng)勵(lì)是和秘境的等級掛鉤,秘境等級越高,秘境的獎(jiǎng)勵(lì)就越高。
以上就是本期原神秘境通關(guān)時(shí)間影響?yīng)剟?lì)嗎的全部內(nèi)容,希望對所有用戶都能有所幫助,喜歡的記得關(guān)注我們。