《最終幻想》在角色扮演(RPG)界享有崇高聲譽(yù),最終它獨(dú)具特色,幻想還需不僅因其古老而充滿神秘感。發(fā)揮每一部《最終幻想》都擁有專屬于它的出最創(chuàng)新世界構(gòu)想及角色設(shè)定,游戲規(guī)則也隨著改變,大潛這使得每位玩家在執(zhí)行新任務(wù)前,力魔都仿佛踏上一段全新旅程。晶石然而,最終無論是幻想還需莫古力、陸行鳥或者每一代都引以為傲的發(fā)揮希德,它們都讓人們想起:哦!這就是出最創(chuàng)新《最終幻想》。
盡管每個作品的力魔背景都是獨(dú)立的,但整個系列卻以復(fù)雜的晶石關(guān)系網(wǎng)相互連接,其中,最終《最終幻想14》對此進(jìn)行了深度挖掘。自《最終幻想16》和《最終幻想14》問世以來,該系列越發(fā)注重各作品間的聯(lián)系,特別是《最終幻想7》中的魔晶石系統(tǒng)。據(jù)外媒Gamerant預(yù)測,未來的《最終幻想》作品可能會在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步發(fā)展。
文章指出,《最終幻想》系列尚未完全發(fā)掘出魔晶石的全部潛能。在《最終幻想7》中,魔晶石不僅能幫助玩家管理屬性、魔法能力和召喚獸,同時也能顯著提升戰(zhàn)斗難度。如果玩家不能妥善運(yùn)用魔晶石,那么游戲體驗(yàn)將會大打折扣。魔晶石作為關(guān)鍵道具,在《最終幻想7》重制版中同樣占有重要地位,負(fù)責(zé)收集和管理魔晶石的角色隨著時間推移,已逐漸成為《最終幻想》系列的象征之一。
《最終幻想16》對召喚獸的處理方式為系列注入了新鮮血液。在本作中,召喚獸與“顯化者”緊密相連,后者甚至可變身成召喚獸。雖然此設(shè)定與系列傳統(tǒng)召喚機(jī)制略有出入,但召喚獸和顯化者的故事卻構(gòu)成了《最終幻想16》命運(yùn)主題的重要部分。
基于《最終幻想16》對召喚獸的創(chuàng)新處理,文章推測未來的《最終幻想》作品可能會在魔晶石系統(tǒng)上取得類似突破。關(guān)于魔法、以太或Mako(魔晄)被封入魔晶石的概念及其影響,未來作品可能會進(jìn)行更為深入的探討,而魔晶石系統(tǒng)亦有望以全新的面貌呈現(xiàn)。