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《地下城與勇士:起源》中,地下劍魔作為女鬼劍的城勇轉(zhuǎn)職之一,備受期待。士起但是源女你知道劍魔在pk中應(yīng)該如何加點(diǎn)嗎?小編百草為你帶來(lái)詳細(xì)的劍魔pk加點(diǎn)指南,幫助你了解劍魔在pk中的鬼劍最佳加點(diǎn)方案。接下來(lái),劍魔加點(diǎn)我們將深入探討劍魔的推薦技能加點(diǎn),幫助你打造出在pk中叱咤風(fēng)云的地下角色。
1.技能加點(diǎn)
建議劍魔所有的城勇轉(zhuǎn)職技能加滿,剩下的士起技能點(diǎn)選擇十字劍。劍魔普通攻擊造成的源女浮空能力不強(qiáng),出現(xiàn)miss有可能提前斷掉敵人的鬼劍浮空狀態(tài),所以建議大家普通攻擊銜接十字劍,劍魔加點(diǎn)快速壓低血量提防m(xù)iss的推薦出現(xiàn)。
一鍵連招可以把“破”+“碎魔劍”+“魔刃狂舞”3個(gè)技能放一起,地下作為掃地3連。
技能按鍵布局參考
2.玩法技巧
劍魔主要依靠“滅”、“破”起手,其中“滅”有不錯(cuò)的Y軸判定,和長(zhǎng)時(shí)間霸體,在封走位和頂招中容易取得優(yōu)勢(shì)。
群魔亂舞在PK場(chǎng)中,每個(gè)方位的影子對(duì)應(yīng)著一個(gè)技能,處于角色右下角的影子釋放的技能是“滅”,所以群魔亂舞盡量在敵人處于角色右下方的位置的時(shí)候釋放,以影子滅起手是最為穩(wěn)定的。
“滅”的最后一下會(huì)對(duì)敵人造成浮空狀態(tài),其他攻擊都是平推判定,如果群魔亂舞的影子放“滅”擊中敵人,則跑過去接著用“滅”,可以提高連招開始時(shí)候的平推傷害,追求一套連招的最高的傷害輸出。
在決斗策略上,勇士們可以等“滅”CD好了再進(jìn)攻,其他時(shí)間通過遠(yuǎn)程技能消耗敵人,和拉開距離,拖“滅”和“群魔亂舞”的CD即可。也可以掐著“滅”不用,進(jìn)行走位壓制,把握?qǐng)錾系闹鲃?dòng)。
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劍魔可以選擇“滅”起手,待確認(rèn)了敵人浮空的位置,再進(jìn)行“上挑”,后續(xù)就是普通攻擊銜接十字劍快速壓低血量,最后用“纏”強(qiáng)打傷害,再用具有掃地判定的技能追加掃地傷害。
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