大家好呀,原神這期給大家?guī)砑{塔的略希輔助人權卡【希諾寧】的角色攻略
小提示:A=普通攻擊 Z=重擊 E=元素戰(zhàn)技 Q=元素爆發(fā)
總結
希諾寧,0命即完全體,諾寧那走技能本身減抗,吧跟攜帶燼城勇者套就可以實現(xiàn)增傷,原神
希諾寧的略希減抗非常容易操作(EAA,非滿命希諾寧充滿夜魂值會直接退出夜魂加持狀態(tài),諾寧那走也就直接失去巖元素的吧跟普攻)
由于結晶反應有內置1秒的冷卻時間,實現(xiàn)雙屬性增傷會比較難
所以選擇隊伍內輸出更高角色的原神元素作為增傷目標更優(yōu)。
▲希諾寧和萬葉
兩位不存在相互替代的略希關系,都可以增傷和減抗,諾寧那走
希諾寧有回復,吧跟萬葉有聚怪
希諾寧的原神減抗時間更長,萬葉有獨特的略希染色機制
在不同的隊伍中,在面對不同敵人時,諾寧那走兩位都能發(fā)揮自己的特長
并且在面對一些高抗敵人時,希諾寧和萬葉一起上可以實現(xiàn)更高效的增傷效果
▲武器:除了專武巖峰巡歌以外,非常推薦西風劍,緩解全隊回能
3星武器-飛天御劍,大世界用來趕路十分愉悅!
▲充能建議:希諾寧的固有天賦可額外觸發(fā)一次夜魂迸發(fā),對于隊伍中帶燼城勇者2件套的角色,會觸發(fā)一次回能效果,
在隊伍有兩位納塔角色時充能185%,西風160%,
僅希諾寧入隊時,210%即可每輪都有大招,西風180%,
(如果覺得大招有點浪費時間,可以選擇在需要開大招的時候再用)
▲抽取建議:0命即可,精1專武可提升10%總傷,
把有限的粉球留給主C的提升會更大。
希諾寧的1命,優(yōu)化跑圖和提供抗打斷,缺跑圖角色的旅行者可以考慮
希諾寧的2命,賽諾和賽索斯玩家可以考慮抽取,屬于機制優(yōu)化。
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