《爐石傳說》中防戰(zhàn)卡組在現(xiàn)版本有著不錯的爐石強度,面對部分熱門卡組也有不錯的傳說發(fā)揮空間,下面請看由“qzxxxxx”為大家?guī)淼臉藴?strong>《爐石傳說》標準防戰(zhàn)卡組與打法心得分享,希望可以幫助到大家。防戰(zhàn)
最近幾天沉迷防戰(zhàn),卡組也上了傳說,打法一直在論壇偷大家的推薦攻略和卡組,這次也來獻丑一回。爐石卡組是傳說之前看到的驢哥的防戰(zhàn),去掉了一張自助大餐,標準換成了3費鍛造打5,(經(jīng)典之改一張就是防戰(zhàn)我的卡組了),主要是卡組覺得卡組隨從類型沒那么多,往往第二張只能抽一,打法而且前面費用很緊張,推薦后期其實卡組也不缺乏過牌,爐石就去掉了,體感這張解牌非常好用,可解大怪可解雜毛。卡組核心就是疊甲守贏,把對面資源解完對面就點了,偶爾也有下奧丁之后突然一波疊甲斬殺對面的高光時刻,但還是不能一直想高光,能穩(wěn)則穩(wěn)。分享一下目前的經(jīng)驗。
打法心得
大法術法,我覺得可以五五開,實際上我最近對法師勝率大概有60,我覺得核心是規(guī)劃好解牌,解決不了下一波鋪場的話盡量留好大解牌,適當降降對面場功,再就是清完場盡量下一些小雜毛,去擋水人,王冠和挖寶挖出來的455龍盡量選大屁股怪(我發(fā)現(xiàn)每次傳說寶藏都是這個龍,不知道是不是只有這一個),盡量不要選大螺絲,火車王這種直傷牌,我有兩次選螺絲然后被對面復制然后打死自己,而且這兩張牌很容易出突襲牌,在打算不用全場aoe解場的話,可以先發(fā)現(xiàn)隨從了再解對面。另外就是0費6甲我覺得打法師起手可以留,但是不要用,因為往往都是沒甲的狀態(tài),這個時候你6費清理污染能全場打10,可以解掉水人,往往大法術法這個時間就會海嘯了,6費只打4解不掉。另外前面有費用或者不打算解場,要發(fā)掘優(yōu)先,在7費前能挖掘出來兩次,不然像我就遇到亂斗之王上手但是沒亮,直接打下去亂斗又留一個大怪,很傷,發(fā)掘牌也都還很好用。還有一點是那張復制最高法術的隨從,在有條件情況下可以130拉他,少一張星空球后面好打很多,那張回合結(jié)束抽牌的隨從,我覺得也可以不解,法師前面卸手牌很慢,卡手的話很容易爆牌,爆到大法術或者詐騙犯都很賺,我之前遇到一個法師就是看我不解,自己火球點了兩回合。前期牛頭人上手也沒有其他怪的話,可以拿臟鼠,但是要等手上能解泰坦再去拉,不然萬一拉到泰坦解不掉就有點崩,拉到詐騙犯,米爾豪斯,卡德加都很賺。
其實我遇到最多的還是薩滿,元素薩,宇宙薩,多系薩,念舊薩,我覺得是好打薩滿的,除了很胡的元素薩,起手留牌都是默認按元素薩去留,3費鍛造打5,劍刃風暴,攀上新高和低費挖掘。規(guī)劃一下解牌是妥妥夠的,基本上能解到對面投降,另外元素薩壓力不大的場面還可以試試用臟鼠去拉對面的燃燈或者777,拉到血賺。非元素薩的話要注意前期不要給對面留太多的怪,特別是他掛了下回合3個111海盜的時候,盡量解掉場面,不然下回合禮物發(fā)現(xiàn)嗜血,或者一波念舊,沒有亂斗的話不是很好處理。但是宇宙薩的話就要早點去找牛頭人變奧丁了,感覺宇宙薩后期資源很多,不給壓力的話不是很夠用,因為過牌很多,會比對面更快進疲勞,要給壓力,比如解完鋪王冠,455龍,要么鋪三只,要么鋪滿場。
騎士之前玩輪盤術遇到很多,玩戰(zhàn)士沒遇到幾個,騎士鋪場有限,就是2張復活4個法術,一張?zhí)釥?,兩張詐騙犯,解掉亡語后一波清理污染或者亂斗之王就行,前期小怪可以不解,留著他下怪之后130他的45招土靈,彩蹄和46圣盾我一般也不單獨解,打人不疼,解了46圣盾又會復活,彩蹄拉三個怪,更煩。
術士現(xiàn)在遇到基本都是輪盤術了,注意留劍刃風暴這種解巨人的解牌就好了,再就是其實后期防戰(zhàn)不是很難打,主要找牛頭人拿奧丁,還有鍛造10費刀,不過對面如果8費輪盤確實不好處理,只能拼455龍或者王冠,我有一把就是輪盤最后一回合,我場被清了,這個時候腦海里想起鐵窗后的朋友,人一定要有夢想,然后王冠出兩螺絲,再拍一個,三螺絲贏。
戰(zhàn)士我沒贏過,不過也沒多少,基本都是宇宙戰(zhàn),我們也沒啥進攻性,對面下了銅須就等寄。
dk感覺和打薩滿差不多,還好打一點,進攻性沒那么強,賊,獵人,牧師,dh沒遇到幾個,也沒啥經(jīng)驗,就不班門弄斧了。
卡組代碼
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