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在成功完成須彌魔神任務(wù)的原神第五章之后,地圖當(dāng)中就會(huì)新開一個(gè)副本,正機(jī)之神正機(jī)之神。該打正機(jī)之神屬于周本boss,原神在角色后期進(jìn)行等級(jí)提升的正機(jī)之神時(shí)候,需要用到他掉落的該打材料,所以為了強(qiáng)化我們的原神角色,與正機(jī)之神的正機(jī)之神戰(zhàn)斗就是必不可少的。
正機(jī)之神的該打戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,在第一個(gè)階段當(dāng)中,原神它只會(huì)露出上半身,正機(jī)之神我們需要用遠(yuǎn)程角色對(duì)其發(fā)起攻擊,該打才能有效的原神打出傷害。成功對(duì)正機(jī)之神造成傷害之后,正機(jī)之神會(huì)在地圖當(dāng)中生成一定的該打能量塊,我們需要拾取這些能量塊,激活地圖當(dāng)中的矩陣,從而對(duì)散兵產(chǎn)生影響。激活火元素矩陣可以清除地圖上面的冰元素附著,激活冰元素矩陣,可以清除地面的火元素附著。激活風(fēng)元素矩陣,可以產(chǎn)生風(fēng)場,從而讓我們起飛,免疫一定的傷害,激活水元素矩陣,則會(huì)為我方角色提供加血效果。在生存壓力不大的情況下,這些矩陣都不值得使用。優(yōu)先激活雷元素矩陣,可以壓制住正機(jī)之神,如果持續(xù)激活,還能令正機(jī)之神進(jìn)入癱瘓狀態(tài)。在其進(jìn)入癱瘓狀態(tài)之后,就可以無壓力的打傷害了。
如果沒有成功擊殺一階段的正機(jī)之神,它在結(jié)束癱瘓之后會(huì)釋放兩個(gè)全場輸出技能,我們可以前往風(fēng)元素矩陣那里起飛,免除技能傷害的影響。后續(xù)再重復(fù)之前的步驟,直至將其徹底擊敗。當(dāng)正機(jī)之神的生命值殆盡之后會(huì)開啟二階段,露出自己的全身。此時(shí)的正機(jī)之神會(huì)有護(hù)盾的保護(hù),我們無法對(duì)其進(jìn)行有效的輸出,優(yōu)先拾取能量球,給虛空中斷積攢能量,并清理掉地面上的裝置。等到正機(jī)之神的護(hù)盾被消耗殆盡之后,它就會(huì)在地面生成四個(gè)滅度機(jī)。優(yōu)先清理掉中間的,然后清理周圍的,全部破壞之后,可以得到一個(gè)能量球,釋放能量球之后,會(huì)令正機(jī)之神倒地,并進(jìn)去虛弱狀態(tài)。此時(shí)我們只要借助四葉草印飛上其的平臺(tái),就可以順利的對(duì)其造成傷害了。
由于登上平臺(tái),會(huì)刷新所有角色的元素爆發(fā),所以想要順利將其擊殺,并不是什么難事。不同于其他的boss,正機(jī)之神的戰(zhàn)斗更多的是利用場地機(jī)制,如果直接與其戰(zhàn)斗,就會(huì)顯得異常困難。我們只有利用好周圍生成的一切,才能讓這場戰(zhàn)斗變得更加輕松。
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