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近日,罪系《inZOI》游戲總監(jiān)金亨俊(Hyungjun Kim)透露了該作的統(tǒng)介偷竊犯罪和懲罰系統(tǒng)的細(xì)節(jié),游戲中玩家偷竊被抓將會(huì)入獄,進(jìn)行快來(lái)一起看下吧。被抓
金亨俊表示:“最初,罪系我并不打算在游戲中加入暴力和犯罪元素,統(tǒng)介偷竊我的進(jìn)行目標(biāo)是讓《InZOI》成為一款沒(méi)有這些暴力犯罪的娛樂(lè)游戲。然而,被抓開(kāi)發(fā)過(guò)程中我意識(shí)到,入獄很多玩家其實(shí)對(duì)這些元素很感興趣。罪系”
關(guān)于《InZOI》中的進(jìn)行犯罪行為,金亨俊解釋道:“游戲中的被抓角色會(huì)使用‘喵幣’進(jìn)行各種交易,而玩家在一定條件下有可能進(jìn)行偷竊。入獄如果被抓到,角色將面臨最多三天的監(jiān)禁。
在角色入獄期間,如果角色家中沒(méi)有其他住戶,玩家需要管理另一個(gè)家庭的日常生活。值得注意的是,偷竊是游戲中第二嚴(yán)重的犯罪行為?!?/p>
金亨俊接著表示:“我希望《InZOI》能呈現(xiàn)一個(gè)善惡共存的平衡局面,類似現(xiàn)實(shí)生活一樣,而非一個(gè)完美的烏托邦。雖然偷竊等犯罪機(jī)制符合這一點(diǎn),但會(huì)盡量避免走上極端?!?/p>