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三國(guó)殺OL【族武將系列】智可及愚不可及~族荀攸如下:
原創(chuàng)作者:灼炎丶FLAME
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一.武將基本信息
魏國(guó) 族荀攸 三體力 慨然入幕技能如下:〖百出〗:鎖定技,族武族荀當(dāng)你使用牌后,將系若此牌:花色和類別組合為你首次使用,列智你記錄一張普通錦囊牌;若不為你首次使用,可及可及你于本輪獲得“奇策”;牌名以此法記錄過,愚不攸你摸一張牌或回復(fù)1點(diǎn)體力。國(guó)殺※〖奇策〗:出牌階段限一次,族武族荀你可以將所有手牌當(dāng)任意普通錦囊牌使用。將系〖蹈節(jié)〗:宗族技,列智鎖定技,可及可及當(dāng)你于每回合首次使用非傷害類錦囊牌后,愚不攸你失去1點(diǎn)體力或一個(gè)鎖定技,國(guó)殺令一名同族角色獲得此牌。族武族荀二.武將技能解析1.“百出”技能解析:
①發(fā)動(dòng)條件:為鎖定技(不受封禁“非鎖定技”技能的將系影響),當(dāng)族荀攸使用牌后觸發(fā),打出牌不會(huì)觸發(fā)。
②觸發(fā)效果:根據(jù)使用牌的情況觸發(fā)以下效果:
1.若此牌的“花色+類別”的組合為你首次使用,你記錄一個(gè)普通錦囊牌的牌名;
(何為組合:即每種花色 <黑紅梅方~4種>和每種類別 <基錦裝~3種>分別組合,剛好能湊出12種普通錦囊牌,見下圖) 基錦裝~3種>黑紅梅方~4種>
2.若對(duì)應(yīng)的組合已被記錄(即已在上圖表格內(nèi)),則本輪*(疑bug,實(shí)際為下一次族荀攸回合結(jié)束前)獲得技能“奇策”。
3.若使用的牌名已被記錄(即已在上圖表格內(nèi)),族荀攸選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力(未受傷自動(dòng)執(zhí)行另一項(xiàng));2.摸一張牌。(若使用的牌為普通錦囊牌且該組合未被使用過,可以同時(shí)觸發(fā)①和③分支)
注意幾點(diǎn):
1.基本牌數(shù)大于錦囊牌數(shù)大于裝備牌數(shù);
2.紅色基本牌數(shù)大于黑色基本牌數(shù)(閃和桃均為紅色);
3.黑色裝備牌十分多,而紅桃裝備牌僅有三張(麒麟弓,爪黃飛電+1,赤兔-1)。
——奇策:不多做分析,但需要注意幾點(diǎn):
1.奇策如果是多張牌當(dāng)一張牌使用,這張牌沒有花色,即便這些牌都是一個(gè)花色;
2.奇策的可以使用的普通錦囊牌會(huì)隨當(dāng)前牌堆情況改變,而百出記錄牌不會(huì)(如下)。
(應(yīng)變牌堆并沒有【無中生有】,但是百出卻可以記錄,雖然一般沒什么用)(百出不能記錄應(yīng)變牌堆內(nèi)替換或額外的牌,奇策會(huì)受到變應(yīng)變牌堆的限制)技能深度分析:族荀攸要想有好的發(fā)揮,最明顯的就是需要發(fā)育。族荀攸需要通過不斷的使用新組合的牌來為自己記錄新的普通錦囊牌牌名。使用普通錦囊牌前一般需要確保該牌名已被記錄過,這樣使用牌才能有更高的收益。若未被記錄可以先使用一張未被記錄的基本牌或裝備牌(或延時(shí)錦囊牌),來將該牌名記錄下來,被記錄的錦囊牌使用可以再觸發(fā)“百出”記錄下一張即將使用的普通錦囊牌,不斷的摸牌達(dá)到良性循環(huán)。如果使用的牌為新的組合且牌名未被記錄,你可以在此時(shí)觸發(fā)百出把這個(gè)牌名馬上記錄上去,此時(shí)也可以觸發(fā)這個(gè)牌名已經(jīng)被記錄的效果從而摸牌或者回血。記錄的牌優(yōu)先遵循以下順序:你即將要使用的錦囊牌>>你準(zhǔn)備奇策要使用的錦囊牌>>牌堆中占比較大的錦囊牌>>預(yù)測(cè)你百出摸牌后會(huì)摸上什么牌(人話:賭)。實(shí)在不知道記什么,【無中生有】【過河拆橋】和【順手牽羊】就是優(yōu)先記錄的。想要拿到技能奇策,就要使用的牌的組合已經(jīng)被記錄過。沒有奇策的情況下一定要想辦法讓自己拿到奇策,多留意和查看已經(jīng)記錄的百出組合。在有技能“蹈節(jié)”能重復(fù)使用一張普通錦囊牌的情況下,還是比較簡(jiǎn)單的(此處不多贅述)。但要想每回合都拿到奇策,需要在每回合把手牌留好成回合外方便觸發(fā)再拿到奇策的狀態(tài)(比如已經(jīng)記錄了方片的基本牌,就留好方片的【閃】或【桃】以便回合外能夠觸發(fā)技能)。
(完美十二奇策記錄圖)2.“蹈節(jié)”技能解析:“蹈節(jié)”為宗族技和鎖定技。每回合你首次使用非傷害普通錦囊牌后,你選擇失去1點(diǎn)體力或一個(gè)鎖定技,令一名同族角色獲得之。在有其他同族隊(duì)友的情況下,可以這張牌給同族隊(duì)友。因?yàn)椤暗腹?jié)”本身也是鎖定技的原因,可以刪除自身來發(fā)動(dòng)一次“亦算”來重復(fù)使用此牌。族荀攸百出與蹈節(jié)的配合十分密切,百出的使用重復(fù)組合而獲得奇策的效果可以利用蹈節(jié)本身收回使用的非傷害錦囊牌的效果達(dá)到。而百出的回復(fù)體力的效果又與蹈節(jié)失去體力互相搭配,以達(dá)到零代價(jià)使用(但處于一血的時(shí)候千萬不要點(diǎn)錯(cuò)順序,應(yīng)該先百出回復(fù)體力再蹈節(jié)失去體力,千萬不要點(diǎn)錯(cuò)順序把自己玩死了)。在族荀攸拿到【無懈可擊】后,若已經(jīng)記錄的該牌,可以觸發(fā)蹈節(jié)失去體力再觸發(fā)百出回復(fù)體力的情況下達(dá)到每回合都使用一次【無懈可擊】。如果利用蹈節(jié)將使用的非傷害類錦囊牌收回,則因?yàn)槭峭粡埮?,再使用一次?dāng)然可以穩(wěn)定拿到奇策。而蹈節(jié)和奇策的配合更甚,奇策可以將所有手牌都當(dāng)一張非傷害類錦囊使用再通過蹈節(jié)的方式收回以達(dá)到每個(gè)自己的回合都能變成一張非傷害錦囊牌。所以在族荀攸有奇策時(shí)(或可以通過使用不是非傷害錦囊牌的方式獲得奇策時(shí)),族荀攸應(yīng)該優(yōu)先發(fā)動(dòng)奇策使用一張的非傷害錦囊牌然后蹈節(jié)將這些牌收回手牌,再使用手牌中的普通錦囊牌。當(dāng)然這也不絕對(duì)的打法和操作,不同的場(chǎng)景下有不同的情況,需要打輸出時(shí)仍然需要奇策去使用傷害類錦囊牌。不要輕易打亂自己的出牌節(jié)奏。在狀態(tài)不佳的時(shí)候可以果斷將蹈節(jié)自己失去,以后不用再失去體力以維持狀態(tài)。雖然強(qiáng)度可能會(huì)有所下降,但為了活下來一切都是值得的。
三.武將技能配合族荀攸需要的隊(duì)友:1.族荀攸需要充足的手牌:界劉備,曹嵩,郝昭,馬良,衛(wèi)茲等等;2.族荀攸需要防御的支持:秦宓,趙儼,文聘,戲志才等等;3.族荀攸需要額外的回合:界劉禪。族荀攸討厭的敵人:1.族荀攸害怕手牌被破壞:夏侯玄,神甘寧,凌統(tǒng),族荀諶等等;2.族荀攸害怕直接被擊殺:界張飛,周處,黃祖,張華等等。
特別的武將:
1.董昭,因?yàn)樽遘髫鼤?huì)不斷的使用或奇策錦囊牌。很容易觸發(fā)董昭的技能,董昭是敵是友都會(huì)有不同的化學(xué)反應(yīng)。特別是族荀攸拿著【無懈可擊】回合外每回合用一次被董昭觸發(fā)一次,要是隊(duì)友還好說,如果是敵人十分難受。
2.司馬徽,因?yàn)樽遘髫陌俪鍪褂糜涗浥泼男Ч⒉粫?huì)受到是否為轉(zhuǎn)化牌影響(從奇策即可看出),所以“連環(huán)”和“火計(jì)”都能讓族荀攸額外百出摸牌進(jìn)而更大的爆發(fā)。
3.界華雄,界華雄可以發(fā)動(dòng)勢(shì)斬令族荀攸視為對(duì)其使用【決斗】。就因?yàn)槭亲遘髫褂?,在記錄了【決斗】的情況下可以摸牌?;蛘哌x擇回復(fù)1點(diǎn)體力,這相當(dāng)于界華雄把自己的血轉(zhuǎn)移到了族荀攸身上(什么血包)。
四.各模式適應(yīng)性身份局:
主公(3.0/5.0):發(fā)揮浮動(dòng)較大,依賴起始手牌和忠臣的輔助。需要如衛(wèi)茲幫助開局爆發(fā),界荀彧幫忙補(bǔ)牌或戲志才幫忙輔助賣血才能有較好的發(fā)揮。多一點(diǎn)血對(duì)于三血無防沒什么改善,自身發(fā)揮較為局限。容易遭到反賊的限制和強(qiáng)推。
忠臣(3.5/5.0):自身發(fā)揮也較為有限,發(fā)揮波動(dòng)不定,可以作為前置位打開局面,后置位容易遭到限制和莫名其妙的AOE。越靠后發(fā)揮越差。如果能吸引到主公的嘲諷,已經(jīng)是最大的貢獻(xiàn)。
反賊(4.5/5.0):能有足夠的發(fā)育空間,可以不斷的用【桃園結(jié)義】為隊(duì)友回復(fù)狀態(tài);在局勢(shì)穩(wěn)定的時(shí)候又可以時(shí)不時(shí)的改變策略,有十分高的發(fā)揮空間,本身較為脆皮,容易成為優(yōu)先攻擊的對(duì)象。
內(nèi)奸(3.5/5.0):可以暗中不斷記錄牌名伺機(jī)而動(dòng),不要吸引嘲諷。殘局的發(fā)揮不錯(cuò),雖然三血無防實(shí)在難堪,但是有一定的回血續(xù)航能力,也算不錯(cuò)的身份。
排位賽:?jiǎn)纬隹隙ㄊ且话愕?,在不能手氣卡的情況更需要保養(yǎng)。以下為可能有所發(fā)揮的組陣:
1.一號(hào)位族荀攸+四號(hào)位界郭嘉(張松則稍差):不斷賣郭嘉的血快速湊出百出的錦囊牌和摸牌,以便有更好的發(fā)揮。為常見的開局打壓制和拼速度的組合;
2.三號(hào)位族荀攸+二號(hào)位界劉備(或曹嵩也可):通過保養(yǎng)的方式彌補(bǔ)不能刷手氣卡的組合,這和三號(hào)位以神張角為核心是一樣的,能讓百出有更好的發(fā)揮;
3.三號(hào)位族荀攸+二號(hào)位朱治(或周妃和香香):拖節(jié)奏的典范,讓族荀攸有更多時(shí)間記錄牌名,安國(guó)使用裝備牌還能幫助族荀攸加快記錄牌名和獲得奇策。
以上為全部?jī)?nèi)容~