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元素能量是原神元素每個(gè)角色釋放元素爆發(fā)以及啟動(dòng)一些圣遺物套裝乃至武器效果的必要條件之一,其主要來自于元素微粒、原神元素元素晶球、原神元素武器效果、原神元素圣遺物套裝效果以及角色的原神元素天賦和命之座。另外,原神元素角色的原神元素普攻命中怪物時(shí)也有幾率恢復(fù)元素能量。其中元素微粒和元素晶球需要被場(chǎng)上角色主動(dòng)吸收才會(huì)恢復(fù)能量,原神元素并且可以為全隊(duì)一起恢復(fù)。原神元素
每顆元素微粒擁有一點(diǎn)基礎(chǔ)能量,晶球擁有三點(diǎn)。原神元素而元素微粒和元素晶球又分為三大類,原神元素分別是原神元素對(duì)應(yīng)元素、非對(duì)應(yīng)元素、原神元素?zé)o元素。原神元素每種類別所能提供的實(shí)際能量也不相同,場(chǎng)上角色吸收對(duì)應(yīng)元素微?;蚓虮葻o元素微粒或晶球比非對(duì)應(yīng)元素微?;蚓颍芑謴?fù)的元素能量系數(shù)比為三比二比一。
例如元素晶球基礎(chǔ)能量為三點(diǎn),當(dāng)某一場(chǎng)上角色吸收了對(duì)應(yīng)元素的元素晶球,能夠恢復(fù)九點(diǎn)元素能量。而吸收了無元素的元素晶球,則能恢復(fù)六點(diǎn)元素能量。若吸收了不同元素的元素晶球,則只會(huì)恢復(fù)三點(diǎn)元素能量。
元素微粒同理,同時(shí)針對(duì)不同人數(shù)的隊(duì)伍,處于后臺(tái)的角色還有著不同的元素能量恢復(fù)系數(shù)。單機(jī)模式下,場(chǎng)上角色比四人小隊(duì)的后臺(tái)角色比三人小隊(duì)的后臺(tái)角色比二人小隊(duì)的后臺(tái)角色,等于100%比60%比70%比80%。聯(lián)機(jī)模式下,由于每名玩家最多可以攜帶一名場(chǎng)上角色和一名后臺(tái)角色,所以其對(duì)應(yīng)系數(shù)比例與單機(jī)模式下的二人小隊(duì)系數(shù)一致。