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原神阿貝多天賦升級(jí)順序,原神就跑圖方面來(lái)說(shuō),阿貝原神中的多天阿貝多角色還是有一定入手價(jià)值的,僅僅是賦升入手價(jià)值而已,并不是原神說(shuō)阿貝多很值得培養(yǎng)。倘若玩家不打算組建純巖陣容,阿貝那么最好不要去碰阿貝多,多天畢竟阿貝多是賦升巖元素角色,絕緣元素反應(yīng),原神而且和鐘離的阿貝適配性不高,還得加入一個(gè)一斗才能提高陣容適配性。多天性?xún)r(jià)比不是賦升很理想。不過(guò)阿貝多可以生成巖元素創(chuàng)造物,原神這個(gè)創(chuàng)造物能托舉角色升空,阿貝雖然高度不是多天很高,但在某些時(shí)候,還是能起到一定跑圖奇效的。所以上述筆者才說(shuō)考慮到跑圖問(wèn)題,阿貝多有一定入手價(jià)值。喜歡阿貝多人設(shè)的玩家就沒(méi)必要考慮性?xún)r(jià)比了,無(wú)腦抽取就行了。
1、普通攻擊
大多作為一個(gè)脫手后臺(tái)角色,不推薦點(diǎn),廚力黨視自身情況而定。
2、元素戰(zhàn)技(推薦)
作為巖造物可與鐘離柱子共鳴,cd短,可選取點(diǎn)位釋放,如果比較缺脫手傷害為一個(gè)不錯(cuò)的考慮。
3、元素爆發(fā)(推薦)
在巖體系下釋放快,無(wú)敵幀多,加全隊(duì)精通,為巖元素范圍傷害作為后臺(tái)輸出角色也是一個(gè)建議點(diǎn)的技能。
以上就是本期原神阿貝多天賦升級(jí)順序的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)所有用戶(hù)都能有所幫助,喜歡的記得關(guān)注我們。
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