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排名模式 ,爐石又被稱(chēng)為天梯,傳說(shuō)是排名《爐石傳說(shuō)》中對(duì)戰(zhàn)模式下的一種模式,玩家可以通過(guò)比賽以提升自己的爐石天梯等級(jí),以獲得諸如卡背與暴雪嘉年華積分等戰(zhàn)利品,傳說(shuō)也可以通過(guò)高排名證明自己的排名實(shí)力。作為對(duì)戰(zhàn)模式下的爐石模式,對(duì)戰(zhàn)模式同樣分為標(biāo)準(zhǔn)與狂野兩個(gè)模式,傳說(shuō)兩種模式間天梯等級(jí)互不影響。排名
在排名模式中,爐石每1個(gè)月稱(chēng)為一個(gè)“賽季”。傳說(shuō)
新賽季開(kāi)始后,排名玩家首次登錄或進(jìn)入比賽時(shí),爐石系統(tǒng)會(huì)向他們顯示特別提示,傳說(shuō)告知他們上賽季末的排名排名及最高排名(這決定了季節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)和下一季的初始排名),他們?cè)谠摷镜莫?jiǎng)勵(lì)以及在新賽季的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。然后根據(jù)玩家的最高排名,獲得相應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
在每個(gè)排名比賽賽季開(kāi)始時(shí),所有玩家都將重置為青銅10。
玩家在比賽中獲勝/落敗時(shí)會(huì)獲得/失去星級(jí)。星級(jí)用于提升段位等級(jí),每個(gè)等級(jí)需要3顆星。
每次獲勝時(shí)獲得的星數(shù)取決于星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),以及連勝獎(jiǎng)勵(lì)。
例如,7x星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)意味著玩家贏得一場(chǎng)比賽將獲得7顆星(連勝時(shí)則為14)。
每次落敗時(shí)失得的星數(shù)總是為1,除非玩家正處于段位下限。
星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)在每個(gè)賽季開(kāi)始時(shí)由玩家的MMR和上一賽季的排名決定,并會(huì)在玩家每達(dá)到一個(gè)新的段位下限后減少。 玩家在賽季開(kāi)始時(shí)至少會(huì)獲得2x星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。就算玩家錯(cuò)過(guò)了多個(gè)賽季的比賽,該玩家也不會(huì)損失太多的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)大段位的5級(jí)和10級(jí)均為“段位下限”,在該段位,玩家不會(huì)在比賽失敗后失去星級(jí)。
玩家每達(dá)到一個(gè)新的段位下限后,其寶箱獎(jiǎng)勵(lì)提升,同時(shí)星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)將減少1(不會(huì)低于1x)。
這意味著隨著玩家段位的提升,該玩家升至更高段位的難度將變得更大。
如果玩家還贏得了前兩場(chǎng)比賽,則從第三場(chǎng)起,玩家獲勝獲勝的星級(jí)將翻倍。
鉆石5或更高級(jí)別的玩家無(wú)法享受連勝獎(jiǎng)勵(lì)。
連勝計(jì)數(shù)不會(huì)在玩家晉級(jí)后重置,但會(huì)在新賽季開(kāi)始時(shí)重置。
當(dāng)玩家的當(dāng)前星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)大于1,或處于“傳說(shuō)”段位時(shí),匹配由MMR(通常被稱(chēng)為隱藏分)決定。玩家的游戲水平與勝負(fù)影響著自己的MMR,而MMR越相近的玩家越容易互相匹配到。MMR不會(huì)在新賽季開(kāi)始時(shí)重置。
否則,將根據(jù)玩家的段位匹配。
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