《爐石傳說》奧丁戰(zhàn)在現(xiàn)版本的爐石表現(xiàn)非常不錯,那么奧丁戰(zhàn)的傳說卡組要怎樣構(gòu)成,以及實戰(zhàn)中的奧丁玩法是怎樣的呢?下面請看由“Capplus”為大家?guī)淼摹稜t石傳說》奧丁戰(zhàn)卡組及玩法講解,希望可以幫助到大家。戰(zhàn)卡組及
有些卡是玩法能作為戰(zhàn)略核心,進行構(gòu)筑的講解,這幾個版本的爐石標準天梯,有這個江湖地位的傳說卡,有且只有奧丁。奧丁
當然法師的戰(zhàn)卡組及西芙也有這個潛質(zhì),但容易被克制,玩法現(xiàn)有的講解天梯環(huán)境,幾乎玩不了。爐石
別拿騎士的傳說彩蹄碰瓷這兩個核心牌,彩蹄不配。奧丁
宇宙套路的大核心卡雷諾,也只是作為功能牌,服務(wù)一兩個套路。硬說中立隨從,伊格尼斯比雷諾更適合站在C位上。
當然也不算是硬吹奧丁,被砍過好多次了,也沒有繼續(xù)砍的空間了,之前這卡貌似是八費,九費配合伊格尼斯的一費風怒刀,打OTK傷害,強無敵。
現(xiàn)在被削弱成九費,還是很能打,一般不要輕易嘗試在宇宙戰(zhàn)的套路中塞進去奧丁。
奧丁是重點被銅須排除的戰(zhàn)吼效果,不吃雙倍戰(zhàn)吼加成。
按照慣例,把卡組中的各個卡分,按重要性,分個三六九等。
唯一核心卡
奧丁*1
奧丁起手不要留,即便有拍照也不能留,內(nèi)戰(zhàn)被哈姆從牌庫里拉出來,就算倒霉,沒法反制,馬上跑。
奧丁上的早意義不大,沒必要提前跳,不過害怕被臟鼠陰了,可以六費上。
重要功能隨從卡(過牌和控場)
伊格尼斯*1,馬林*1,拍照*1,包工頭*1,圖哈特*1,哈姆*1,臟鼠*1
伊格尼斯原來是版本第一萬金油神卡,貌似之前就是被奧丁戰(zhàn)坑了,改了鍛刀的發(fā)現(xiàn)機制,弱了一些。
伊格尼斯刀的搭配方案很多,很多對局,需要利用風怒刀快速過牌,如果把握不好,就把伊格尼斯拍到照片里。
拍照的照片,可以配個銳目搜尋者,定向檢索,但包工頭洗炸彈的機制改了,不能往自家牌庫塞,銳目搜尋者就被踢出去常規(guī)構(gòu)筑了。
對奧丁戰(zhàn)來講,天選刀其實是一費風怒和護盾的組合,有利于配合法術(shù)牌,完成OTK。
十費風怒和護盾,其實也不錯,畢竟帶了攀上新高,常規(guī)13費的回合操作空間,夠用。
不要覺得包工頭跟奧丁戰(zhàn)相性不符,內(nèi)戰(zhàn)神卡,打疲勞階段強無敵。
帶不帶牛牛區(qū)別不大,牛牛四費上,有點虧節(jié)奏,不如宇宙戰(zhàn)的牛牛效果好。
重要功能法術(shù)卡
跳費
能量零食*1,攀上新高*1。
德魯伊的游客牌,沒必要滿編,太占卡位,帶兩張意思一下,起手抽到,一定要留。沉底影響也不大,能量零食收益最大的是四費上,五費跳馬林。
過牌
盾牌格擋*2,主歌和副歌樂句*2,星夜露宿*1。
星夜露宿一般默認一過牌,兩回費,接著出哈姆拉人。但野豬人,接三護盾和四甲,空場傷害,(5+2)*3+4+2=27點斬殺,這點挺重的要,別錯斬。
主副歌樂句是Riff牌,三張牌之前有聯(lián)動,要根據(jù)場面壓力大小,選擇站場,解牌還是過牌。五費樂句費用有點高,就帶了一張,或者一張也不帶。
現(xiàn)有的天梯,五費的場面,已經(jīng)不是樂句那三瓜倆棗能起到作用的。
解場
余震*2,鼓動火焰*2,清理污染*1,劍刃風暴*1。
清理污染和火焰試煉都是強力法術(shù)卡牌,問題就是費用太高了,奧丁戰(zhàn)可能活不到六七費,可以帶,但別滿編,卡手。
千萬別假裝有強迫證,費用和卡牌管理,謹慎一些,別為了三瓜倆棗的傷害,就無腦交解場技能。主流卡組都有關(guān)鍵節(jié)點,要慢慢學(xué)會拿捏。
除非那些有明確buff套路的卡組,一般的鋪場職業(yè),一般帶不走奧丁戰(zhàn)。
配合OTK的護盾法術(shù)
不重要,奧丁戰(zhàn)不缺傷害。
z有了圖哈特的四甲,傷害不是問題,剃刀沼澤搖滾明星,是個野豬人,這個有點重要,其他的無所謂。
盾牌格擋,主歌樂句用來過牌,一點問題也沒有。
禮物牌里有個盾牌格擋,別總想著找亂斗。
其他的牌湊下數(shù)就好,匠人之錘*1,別滿編,這刀有點跟不上版本強度了。
打法
這種奧丁戰(zhàn),主要就是活到九費,別想著站場和隨從交換一類的,解場和疊甲,才是真愛。
帶了一些有的沒的隨從,也沒什么用,反而會妨礙關(guān)鍵牌上手,畫蛇添足的具象化體現(xiàn)。
過牌速度也不要太快,關(guān)鍵牌上手太早,很容易被當成宇宙戰(zhàn),關(guān)鍵時間點被臟鼠惡心,萬一被拉到奧丁,沒回手牌,只能跑,別猶豫,想著用馬林或伊格尼斯,逆天改命。
沒隨從,也沒那么多清場法術(shù),離了奧丁,這卡組啥也不是,比宇宙戰(zhàn)被拉了銅須,還要無力。
OTK的斬殺傷害,不算太重要,一般不缺傷害。
有傷害不足恐懼癥,拍照的時候,可以加上個野豬人,安全護目鏡,盾牌格擋之類的,但手牌管理難度極大,容易把關(guān)鍵牌給擠掉。
經(jīng)過圖哈特的加持,每回合自己疊四甲,打四點傷害,里外里瞎計算,就是八點疲勞優(yōu)勢,強無敵。
拍照的時候重點是抽牌,星夜露宿和馬林的抽三張,重點洗。