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爐石傳說自殘術(shù)是爐石術(shù)士的主要形態(tài),屬于節(jié)奏快攻型卡組,傳說在回歸的自殘爐石傳說國服版本中隨著卡組的變動(dòng),很多玩家不知道自殘術(shù)怎么玩了,術(shù)打下面小編就為大家?guī)頎t石傳說自殘術(shù)卡組代碼,爐石以及相關(guān)的傳說對(duì)局思路,希望對(duì)大家有所幫助。自殘
爐石傳說自殘術(shù)怎么打
一、術(shù)打卡牌取舍
1、爐石排隊(duì)策劃者沃娜:6費(fèi)的傳說費(fèi)用對(duì)自殘術(shù)來說有些過高,且打出后并不能起到終結(jié)比賽的自殘作用,只能錦上添花,術(shù)打大可不必帶上。爐石
2、傳說星空投影師:這張卡在經(jīng)過新卡的自殘補(bǔ)強(qiáng)后自殘術(shù)節(jié)奏拉滿,幾乎每一費(fèi)都有事可做,很難能有輪次去復(fù)制。
3、液力壓裂:有批量生產(chǎn)之后就既可以將其替換掉。
4、冰川裂片:內(nèi)戰(zhàn)神器,打騎士dk、dh等卡組相當(dāng)好用,有時(shí)也可以在沒有桶沿警長(zhǎng)時(shí)拖住對(duì)方奇利亞斯一回合,讓其無法將奇利亞斯送進(jìn)墳場(chǎng),但最終還是舍棄掉帶上了丟石頭。
5、異教低階牧師:滿編了中塞,實(shí)在沒卡位可以考慮帶她。
二、對(duì)局思路
1、對(duì)陣德魯伊
目前版本的德魯伊主要是銀樽德,少數(shù)是馬林德,對(duì)局沒有想象中的好打,銀樽和娜迦學(xué)徒三大假卡的提升大。而且以現(xiàn)在銀尊德的馬速胡起來甚至4費(fèi)就可以啟動(dòng)斬殺我們,且經(jīng)過優(yōu)化之后銀樽德也帶上了龍組件,我們需要時(shí)刻提防對(duì)手法強(qiáng)橫掃的斬殺。
2、對(duì)陣污手騎
對(duì)局中我們只需要每回合都做到最大場(chǎng)面即可,能白吃對(duì)面隨從就白吃,污手騎現(xiàn)在沒有任何aoe和補(bǔ)刀手段,在對(duì)方提刀后可以裸拍地獄火讓其只能砍我方的地獄火消耗對(duì)方血量,通常在對(duì)面提刀時(shí)對(duì)方的血量就已經(jīng)見底了。
3、對(duì)陣Dk
目前都是彩k,新卡恐懼獵犬訓(xùn)練師打快攻非常的強(qiáng),配合地標(biāo)可以換掉我們很多怪,還有殯淇淋提供的每回合三點(diǎn)直傷,我們的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)方不好解決我們的巨人,如果在前期就能快速拍下巨人加地獄火回血的話就基本鎖定勝利了。
4、對(duì)陣大法術(shù)法
基本上都是內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)的核心就是控場(chǎng),在沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下不要主動(dòng)打?qū)γ娴哪槪乐箤?duì)方下0費(fèi)巨人并回復(fù)血量,這個(gè)對(duì)局可以打的很貪,自殘術(shù)的直傷只有罪孽交響曲的打6,不用擔(dān)心血量壓力,通常誰先下巨人誰就能壓死對(duì)面。
爐石傳說自殘術(shù)卡組代碼
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