達達利亞是原神五星水屬性的弓箭角色,突破后會擁有額外的達達元素傷害加成。技能可造成較大范圍的利亞輸出傷害,擁有較強的原神對群能力。但是達達,他除了元素爆發(fā)外,利亞其他的原神技能都屬于高頻攻擊,很難與火元素角色打出較為穩(wěn)定的達達蒸發(fā)反應。
達達利亞的普攻是對著前方釋放出六段的弓箭射擊,重擊則是原神進行最為準確的射擊瞄準,還會為敵人附帶上斷流的達達狀態(tài)。擁有該狀態(tài)的利亞敵人受到角色的任何攻擊,都會產(chǎn)生水元素的原神小傷效果。同時將弓箭蓄力瞄準該類敵人,達達還會引起連鎖型反應傷害,利亞最多每隔零點七秒就會觸發(fā)一次。當玩家將其擊殺以后,就會觸發(fā)水之綻放特效,讓四周的其他敵人都擁有斷流狀態(tài)。該技能為弓箭角色里最高的物理普攻倍率,但是達達利亞突破時只會提升水元素傷害,裝備也一般以提升水傷加成為主,所以該技能的物傷基本用不上。
元素戰(zhàn)技名為魔王武裝狂瀾,效果是對著周圍敵人造成水元素傷害,并讓自己進入到狀態(tài),使得普攻與重擊發(fā)生變化。玩家再次使用普攻會對敵人造成斬擊效果,使用重擊則會瞬間向前揮出兩劍。近戰(zhàn)模式下攻擊處于斷流狀態(tài)的敵人,會直接造成大量的傷害,每隔一點五秒觸發(fā)一次。等待三十秒鐘后,或者再次點擊元素爆發(fā),就會讓近戰(zhàn)狀態(tài)解除,使自己恢復到遠程狀態(tài)。
當玩家在該狀態(tài)下持續(xù)的時間越長,后續(xù)重新釋放的冷卻時間便會越長。這是角色的核心輸出技能,普攻重擊循環(huán)約占自己總輸出的百分之五十,具備有高頻攻擊的優(yōu)秀操作手感。不過第六段的后搖時間比較長,很容易受到影響,可以使用沖刺效果來取消掉后搖。該技能具備有較強的后搖能力,會擊飛重量比較輕的怪物,利用地形打出高額的撞墻傷害。
元素爆發(fā)名為極惡技,會根據(jù)自己目前處于的狀態(tài),對敵人釋放出不同類型的攻擊傷害。遠程狀態(tài)下會使用魔彈一閃,可對著前方快速射擊出一枚魔箭,對敵人造成傷害與斷流效果。等釋放結束,會返還部分的能量,讓我們能夠很快進行下一次的攻擊。近戰(zhàn)狀態(tài)可使用盡滅水光,會對附近的敵人造成爆發(fā)傷害,并直接引發(fā)水爆。固有天賦會讓自己的角色等級提高一級,并讓斷流的效果持續(xù)時間延長八秒。
他的命座相比于大部分的五星輸出角色來說,提升是比較少的。在零命時基本上就已經(jīng)能夠解鎖全部的輸出能力,解鎖較多的命座后,可擁有放在后臺輔助隊友的能力。該技能是比較重要的輸出手段,在循環(huán)內(nèi)可占據(jù)自己總輸出的百分之二十五傷害。但是該傷害是沒有辦法根據(jù)蒸發(fā)反應的增幅而提高的,在實戰(zhàn)過程中的充能效果還不理想。如果沒有隊友提供充能效果,那么面對生命值比較高的怪物時,更推薦使用遠程狀態(tài)的元素爆發(fā)。