芙寧娜長按重擊消耗二十點體力就可以切換形態(tài),原神也就是芙寧常說的白芙和黑芙。一般是娜機靠長發(fā)短發(fā)區(qū)別二者,大家可以在切換狀態(tài)之后,原神在角色界面仔細查看。芙寧芙寧娜的娜機普攻和大多數(shù)單手劍角色不同,與其說是原神劍法,不如說像是芙寧舞蹈。第三段普攻和第四段普攻銜接時間可以很長,娜機一直到芙寧娜結(jié)束叉腰動作都可以接上第四段普攻。原神
關(guān)于普攻其實不用記住太多,平時也用不著點普攻。娜機要知道即使六命芙寧娜,原神升級普攻帶來的芙寧提升也很小。芙寧娜在不同狀態(tài)下開E,娜機會召喚不同的召喚物。黑芙會分別召喚章魚、海馬、螃蟹并跟隨作戰(zhàn),間歇性對敵人進行攻擊。
白芙則是會召喚歌者,看著很像純水精靈。治療站場角色,但不會造成實際傷害,看起來兩個狀態(tài)攻守兼?zhèn)?。黑芙開E時,會造成一次弱水傷害,召喚沙龍成員,給敵方持續(xù)造成弱水傷害。
并且根據(jù)隊伍中的角色生命值高于50%的角色數(shù)量,增幅召喚物的傷害。沙龍成員的攻擊會消耗全隊角色以百分比計算的血條,最后在生命值小于等于半血時停止繼續(xù)消耗。傷害加成上不必多說,只要知道加的不少就行。
而且就算是為了堆疊大招層數(shù),也得保證隊伍中有個能回血的,維持全隊血量健康的角色。有芙寧娜在的地方,幾乎就綁定全隊奶。不同成員的元素附著cd并不相同,像章魚和海馬每兩次攻擊才會施加一次弱水附著。螃蟹則是每次攻擊都會施加獨立的弱水附著,三個成員的附著相互獨立,并不共享附著cd。