排名模式 ,爐石又被稱為天梯,傳說是排名《爐石傳說》中對戰(zhàn)模式下的一種模式,玩家可以通過比賽以提升自己的爐石天梯等級,以獲得諸如卡背與暴雪嘉年華積分等戰(zhàn)利品,傳說也可以通過高排名證明自己的排名實力。作為對戰(zhàn)模式下的爐石模式,對戰(zhàn)模式同樣分為標(biāo)準(zhǔn)與狂野兩個模式,傳說兩種模式間天梯等級互不影響。排名
在排名模式中,爐石每1個月稱為一個“賽季”。傳說
新賽季開始后,排名玩家首次登錄或進(jìn)入比賽時,爐石系統(tǒng)會向他們顯示特別提示,傳說告知他們上賽季末的排名排名及最高排名(這決定了季節(jié)獎勵和下一季的初始排名),他們在該季的獎勵以及在新賽季的星級獎勵。然后根據(jù)玩家的最高排名,獲得相應(yīng)的寶箱獎勵。
在每個排名比賽賽季開始時,所有玩家都將重置為青銅10。
玩家在比賽中獲勝/落敗時會獲得/失去星級。星級用于提升段位等級,每個等級需要3顆星。
每次獲勝時獲得的星數(shù)取決于星級獎勵,以及連勝獎勵。
例如,7x星級獎勵意味著玩家贏得一場比賽將獲得7顆星(連勝時則為14)。
每次落敗時失得的星數(shù)總是為1,除非玩家正處于段位下限。
星級獎勵在每個賽季開始時由玩家的MMR和上一賽季的排名決定,并會在玩家每達(dá)到一個新的段位下限后減少。 玩家在賽季開始時至少會獲得2x星級獎勵。就算玩家錯過了多個賽季的比賽,該玩家也不會損失太多的星級獎勵。
每個大段位的5級和10級均為“段位下限”,在該段位,玩家不會在比賽失敗后失去星級。
玩家每達(dá)到一個新的段位下限后,其寶箱獎勵提升,同時星級獎勵將減少1(不會低于1x)。
這意味著隨著玩家段位的提升,該玩家升至更高段位的難度將變得更大。
如果玩家還贏得了前兩場比賽,則從第三場起,玩家獲勝獲勝的星級將翻倍。
鉆石5或更高級別的玩家無法享受連勝獎勵。
連勝計數(shù)不會在玩家晉級后重置,但會在新賽季開始時重置。
當(dāng)玩家的當(dāng)前星級獎勵大于1,或處于“傳說”段位時,匹配由MMR(通常被稱為隱藏分)決定。玩家的游戲水平與勝負(fù)影響著自己的MMR,而MMR越相近的玩家越容易互相匹配到。MMR不會在新賽季開始時重置。
否則,將根據(jù)玩家的段位匹配。